Ett blått hänglås och tre röda nycklar

Skapa escape room digitalt

Denna kurs ger dig en introduktion till hur digitala escape room fungerar.

Illustration av en låda med en lampa och kugghjul ovanför sig

Vad innehåller kursen?

Du får tips och idéer för att komma igång med digitala escape room med hjälp av enkla verktyg och också möjlighet att starta upp ett eget. Låt eleverna möta utmaningar av olika slag för att komma vidare till nästa rum. Arbetssättet kan passa alla undervisningsämnen och alla åldrar.

Labb på Roboteket

Den här kursen arrangeras av Roboteket. Till Roboteket är du som lärare och pedagog i staden välkommen att komma och experimentera, testa, klämma och känna. Här tar du del av material, tankar och idéer kring hur du kan arbeta med programmering och digitala verktyg i undervisningen och i fritidsverksamheten.

Lär dig om programmering med stöd av Roboteket

Vem kan delta?

Pedagogisk personal i förskoleklass–årskurs 9 i Stockholms kommunala skolor.

Så anmäler du dig

Anmäl dig via utbildningsplattformen. Du måste vara inloggad i Stockholms stad eller logga in med bankID.

Mer om programmering i skolan

På utbildningsplattformen finns fler kurser inom programmering och material att ladda ner.

Mer om programmering i skolan, utbildningsplattformen

Har du frågor?

Linda Spolén Medioteket E-post: E-post linda.spolen@edu.stockholm.se