En animerad katt.

Scratch och Code

I den här kursen får du en introduktion till två programmeringsverktyg och möjlighet att prova uppgifter som passar att använda i undervisningen.

Illustration av en låda med en lampa och kugghjul ovanför sig

Vad innehåller kursen?

Scratch är ett webbaserat programmeringsverktyg som kan användas för en rad pedagogiska ändamål. Till exempel simuleringar och visualiseringar av experiment, spel, animerade presentationer och interaktiv konst. Code är ett webbaserat programmeringsverktyg med stor möjlighet till anpassning och progression utifrån förkunskap. Innehåller både visuell och textbaserad programmering. I denna kurs får du en introduktion till båda verktygen och också möjlighet att testa ett par uppgifter som passar att använda i undervisningen.

Labb på Roboteket

Den här kursen arrangeras av Roboteket. Till Roboteket är du som lärare och pedagog i staden välkommen att komma och experimentera, testa, klämma och känna. Här tar du del av material, tankar och idéer kring hur du kan arbeta med programmering och digitala verktyg i undervisningen och i fritidsverksamheten.

Lär dig om programmering med stöd av Roboteket

Vem kan delta?

Pedagogisk personal i förskoleklass–årskurs 9 i Stockholms kommunala skolor.

Så anmäler du dig

Anmäl dig via utbildningsplattformen. Du måste vara inloggad i Stockholms stad eller logga in med bankID.

Mer om programmering i skolan

På utbildningsplattformen finns fler kurser inom programmering och material att ladda ner.

Mer om programmering i skolan, utbildningsplattformen

Har du frågor?

Linda Spolén Medioteket E-post: E-post linda.spolen@edu.stockholm.se